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V2EX  ›  wisej  ›  全部回复第 13 页 / 共 15 页
回复总数  297
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2018 年 2 月 8 日
回复了 ve369587 创建的主题 Python python3 import 疑惑
为什么要把 main.py 放在 main 文件夹下呢?
直接把 main.py 放在 project 目录下面不就解决了
2018 年 1 月 22 日
回复了 wisej 创建的主题 问与答 (windows 下)系统代理和浏览器代理之间到底是何关系?
2018 年 1 月 22 日
回复了 wisej 创建的主题 问与答 (windows 下)系统代理和浏览器代理之间到底是何关系?
@pimin 意思是如果本机是通过宽带拨号上网,就会采取"拨号和虚拟专用网络设置";如果是走路由器,即使路由器是通过宽带拨号的,走的也是“ LAN 设置”。这么理解对么?

这样的话,在我先开$$,再开 Fiddler 的时候,Fiddler 会 override “ LAN 设置”。为什么$$还能正常工作呢?难道 Fiddler 会记录下之前的代理地址?
2018 年 1 月 22 日
回复了 wisej 创建的主题 问与答 (windows 下)系统代理和浏览器代理之间到底是何关系?
@kokutou 我知道为啥不一致了。昨天在我打开 Fiddler 之后,我在 IE 代理里查看的是"拨号和虚拟专用网络设置"。我今天查看了下方的"LAN 设置"发现是一致的。

相当于是"拨号和虚拟专用网络设置"是$$的代理设置,"LAN 设置"是 Fiddler 代理设置。

或许正是这样,包先走的 Fiddler 代理,再走$$。才能又能正常显示数据包,又能访问墙外网站?

其实这两个点我一直没太搞明白,"拨号和虚拟专用网络设置"和"LAN 设置"有何不同?
2018 年 1 月 21 日
回复了 wisej 创建的主题 问与答 (windows 下)系统代理和浏览器代理之间到底是何关系?
@iVeego
@Humorce
老哥们怕是都没看我的描述?我本来也认为是这样的。但是,后来我先打开$$r,再打开 Fiddler 时候(会冲突么),系统代理和 IE 代理的相关配置是不一致的。具体表现是,IE 代理是$$r 的,系统代理是 Fiddler 的。
所以我想知道这是为啥?
2018 年 1 月 21 日
回复了 wisej 创建的主题 问与答 (windows 下)系统代理和浏览器代理之间到底是何关系?
@WordTian 不啊,你看我写的。IE 浏览器代理界面跟 Chrome 代理界面是一样的,Edge 浏览器才和系统代理设置的界面是一样的。你可以试试
gdtv 就是你发送弹幕并且立即在你电脑上显示,是纯粹前端操作的。(正常情况下)此时你发的弹幕消息才真正发给接受弹幕的服务器,服务器再统一其他人的发给你。如果不去重,你发的弹幕你本地又会显示一次,不就会看到两次了么

你的情况是,本地显示完,发给弹幕服务器的请求由于某种原因没有成功,又没有提示你。造成你感觉它是故意的一样…
消消气,它真不是故意针对你的。

在网页版你发个弹幕,其它平台也有直接先在前端显示出来,至于出于什么考虑不清楚。然后真的弹幕数据过来了,再把你的弹幕剔除,避免你看到两次。

它本意肯定不是想误导你吧…
2018 年 1 月 16 日
回复了 cheejay 创建的主题 问与答 求助……关于 Cookie 的一些问题
我猜你可能不止给自己用?可以做个反代,然后改 UA
好事 支持
2017 年 12 月 24 日
回复了 ulei 创建的主题 求职 [杭州] [10-20K] 大数据初创公司云汽配配 诚招后端开发工程师
应届生收么
2017 年 12 月 19 日
回复了 wisej 创建的主题 Python 十进制浮点数相乘问题
@GeruzoniAnsasu 哈哈,谢谢老铁这么认真的回复。可能我太钻牛角尖了
2017 年 12 月 19 日
回复了 wisej 创建的主题 Python 十进制浮点数相乘问题
@GeruzoniAnsasu 我不理解的是,既然由于 float 内部的存储原理会导致精度丢失,进而导致上述这类问题。为什么会采用这种标准;以及我们(或许只是我)总是认为 4.1*3=12.3,既然如此,语言设计者为什么不内部进行处理返回我们所期望的值 12.3 呢
2017 年 12 月 19 日
回复了 wisej 创建的主题 Python 十进制浮点数相乘问题
感谢两位回复。重新看了下定点和浮点相关的知识,已经明白出现问题的原因了。

但是我还没想通的是:在求值时,我们难道不是总是期望 4.1*3 =12.3 而不是 丢失精度的 12.299999 么

譬如在 C++中,4.1*3 =12.3.而 python 却还得进行 decimal 操作
2017 年 12 月 18 日
回复了 scriptB0y 创建的主题 程序员 Hash 碰撞和解决策略
@holyghost 哈哈
2017 年 11 月 25 日
回复了 wisej 创建的主题 Python Python 中关于 asyncio.gather()的问题
@iyaozhen 是的,协程之间没有先后的依赖。但是他们的完成需要两个参数,p1,p2.p1 就是问题描述中 exerciseId 列表内的元素,p2 是个常数。问题是,exerciseId 内第一个元素对应的就是 p2,之后 exerciseId 每迭代一次,p2 自增 1.
之前写同步代码时,就是迭代列表 exerciseId,执行函数,自增 1.但是异步之后,由于函数的执行不是按列表的顺序,而是无序的,就会导致 p1 p2 对应出错。
在 V 友给出方案之前,我只好建立个字典,提前把 p1、p2 映射关系算出来保存。

所以就是:也可以不需要有先后依赖,但是按顺序来的话,会比较省事,不用改原来的代码
2017 年 11 月 25 日
回复了 wisej 创建的主题 Python Python 中关于 asyncio.gather()的问题
@NoAnyLove 不对。。今天
2017 年 11 月 25 日
回复了 wisej 创建的主题 Python Python 中关于 asyncio.gather()的问题
@NoAnyLove 感谢~明天试试
2017 年 10 月 21 日
回复了 WinnieX 创建的主题 酷工作 [深圳] 今日头条深圳研发中心诚聘研发人员!
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