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回复总数  447
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2023 年 8 月 16 日
回复了 ltltfuture 创建的主题 程序员 公共 Git 代码库如何管理敏感信息?
@libook 嗯,谢谢解答,我们这属于小团队,得开发运维一起抓,所以这方面还是有很多不熟悉的
2023 年 8 月 15 日
回复了 ltltfuture 创建的主题 程序员 公共 Git 代码库如何管理敏感信息?
@tabris17 感谢 我去了解一下
2023 年 8 月 15 日
回复了 ltltfuture 创建的主题 程序员 公共 Git 代码库如何管理敏感信息?
@tabris17 这个有哪些现成的工具 能推荐一下吗
2023 年 8 月 15 日
回复了 ltltfuture 创建的主题 程序员 公共 Git 代码库如何管理敏感信息?
@libook 感谢分享实战的经验,想请请教一下,
现在比如说有个 repo 里面有整个公司 data pipeline, 主要写 pyspark ,会用到 ci/cd 比如说 做一些 transformation 的 unit test 在里面 unit test 可能就用一些小的 sample data 验证,这个一个 docker 应该可以搞定,之后在 dev 环境中做 end to end test 这必然会涉及到很多 credentials 比如各种数据库的 connection string, API token, ftp username password 这些 pipeline 在 emr 上跑,我能想到的一个是我会使用 airflow 可以使用 airflow 的 connection 来保存, 但如果我要打包.py 成 zip submit 到 emr 集群有没有什么比较好的管理敏感信息的方法呢
2023 年 8 月 15 日
回复了 ltltfuture 创建的主题 程序员 公共 Git 代码库如何管理敏感信息?
@tabris17 比如我写 pyspark data pipeline 有很多不同的 data source 最后可能需要打包提交到 emr 集群上计算
2023 年 8 月 15 日
回复了 ltltfuture 创建的主题 程序员 公共 Git 代码库如何管理敏感信息?
2023 年 8 月 15 日
回复了 ltltfuture 创建的主题 程序员 公共 Git 代码库如何管理敏感信息?
@Alias4ck 这个好像适用于私有 repo ,放共有 repo 有安全隐患
2023 年 8 月 15 日
回复了 ltltfuture 创建的主题 游戏 博得 2 遗老依旧不能接受纯回合制
@carlmasayoshi 手动狗头
2023 年 8 月 15 日
回复了 ltltfuture 创建的主题 游戏 博得 2 遗老依旧不能接受纯回合制
@wingerwwang 请看正义之怒,可以切换的
2023 年 8 月 15 日
回复了 ltltfuture 创建的主题 游戏 博得 2 遗老依旧不能接受纯回合制
@evalcony 这个倒不了解,有链接吗
2023 年 8 月 15 日
回复了 ltltfuture 创建的主题 程序员 公共 Git 代码库如何管理敏感信息?
机器狗配合狙击枪 多模态传感器配合图像识别敌我 多机位配合 反恐狙击
无人机蜂群式联合打击
2023 年 8 月 15 日
回复了 ltltfuture 创建的主题 游戏 博得 2 遗老依旧不能接受纯回合制
@bobbyshmurda 其实想比较爽玩的话可以从二代 soa 开始,一代等级上限太低,二代经验上限更高,能够用更多高阶魔法,剧情也更丰富
2023 年 8 月 15 日
回复了 ltltfuture 创建的主题 程序员 公共 Git 代码库如何管理敏感信息?
@8355 都算吧,隐私信息毕竟是要授权的人才能用的,所以其实就是问怎么样的形式储存然后让有权限的人能改没权限的人不影响使用程序
2023 年 8 月 15 日
回复了 ltltfuture 创建的主题 程序员 公共 Git 代码库如何管理敏感信息?
@8355 感谢,我看 github gitlab 这些都有环境变量设置
2023 年 8 月 15 日
回复了 ltltfuture 创建的主题 游戏 博得 2 遗老依旧不能接受纯回合制
@sankooc 不否认游戏是优秀的,只是不喜欢这种玩法
2023 年 8 月 15 日
回复了 ltltfuture 创建的主题 游戏 博得 2 遗老依旧不能接受纯回合制
@bobbyshmurda 这个游戏还是键鼠操作比较好,触屏优化说实话不咋地,实在 ios 上想玩建议 solo ,不要组 6 人小队
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