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求推荐计算机图形学方面的书

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  •   Issuema · Apr 3, 2023 · 3773 views
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    最近在玩 blender ,基本靠 youtube 和 blenderartists 自学,学得越久越发现有些基础理论不补效率太低了。所以求 v 友推荐些计算机图形学方面的书,希望内容全面但不用太深入了(类似于 CSAPP 这种)。

    11 replies  •  2023-04-03 14:54:44 +08:00
    ChangQin
    ChangQin
    Apr 3, 2023 via iPhone❤️1
    1
    好多人推荐虎书 op 可以去看看
    sadyx
    sadyx
    Apr 3, 2023❤️1
    2
    3D 数学基础:图形和游戏开发
    Issuema
    Issuema
    OP
    Apr 3, 2023
    4
    @ChangQin
    @sadyx
    感谢,希望有 npr 渲染方面的内容。说来惭愧,上周一我拿着个 unity 解包的模型去 blenderartists 论坛里问怎么金属度贴图是红色的,那个时候我根本没有 npr 渲染和通道打包的概念,被人吐槽怎么不去 unity 论坛问,,,结果一个渲染硬是整到周日才摸索出来。
    ColdBREW1999
    ColdBREW1999
    Apr 3, 2023❤️1
    6
    Fundamental of Computer Graphics
    krapnik
    krapnik
    Apr 3, 2023
    7
    @Issuema #4 Red (R) 金属度,Green (G)粗糙度,Blue (B)AO (Ambient Occlusion ,环境光遮蔽)和 Alpha (A)通道高光贴图,OP 说的是这样的知识?
    chashao
    chashao
    Apr 3, 2023
    8
    GAMES101 挺不错的~
    Issuema
    Issuema
    OP
    Apr 3, 2023
    9
    @krapnik 对的,不过这些基础我在 b 站 up“小昕讲堂”那学习清楚了,那个系列可以说是全网讲解 blender 着色器最清晰详尽的。不过她没做 npr 渲染相关的,我自己是看了 arc system 那套来改的。
    Issuema
    Issuema
    OP
    Apr 3, 2023
    11
    @krapnik 哇,这个确实量大管饱,感谢
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