项目中用了 flutter 和一些 openGL 的东西,平时稳定在 600M 左右,用户偶发性的遇到内存问题导致图片加载、地图回调、图片上传等问题失败。比较难复现,想问一下有没有大佬遇到过类似的问题。
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morningstarwangDec 22, 2020 via iPhone
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flutter 还是建议用 stable 的 channel,以前开发时候非 stable 总会有一些奇怪的性能问题。
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MrStarkDec 22, 2020
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「稳定在 600M 左右」😱
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@MrStark 多几个 flutter 页面会飙到 8 、900M
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iceneetDec 22, 2020
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flutter 那么吃内存的吗。。。
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fengjianxinghunDec 22, 2020
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flutter 确实,纯原生的 5-10 倍内存开销
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wobuhuicodeDec 22, 2020
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安卓 APP 我还使用 flutter 来开发。但是 ios 还是用着 objc……毕竟稳定才是硬道理。
不过 objc 写界面真的难收 |
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xayoungDec 22, 2020
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@wobuhuicode 确实很难受
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BanananaDec 23, 2020 via iPhone
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@wobuhuicode swiftUI ?
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wobuhuicodeDec 23, 2020
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@Bananana IOS 13 才能用。IOS14 又是一个版本。
还是乖乖等上 4,5 年才用 swiftUI 吧 |