morizawatt
V2EX  ›  iPhone

iOS 14 Beta 3 取消了对 3D Touch 的支持,经查证,苹果在该 iOS 14 测试版本中暂时禁用了 3D Touch 功能

  •  
  •   morizawatt · Jul 24, 2020 · 15460 views
    This topic created in 2298 days ago, the information mentioned may be changed or developed.

    终于要在软件层面跟 3d touch 拜拜了吗... 明明这么好用的功能,还是用不惯长按等待稍久才出现的菜单。光标移动选中也不能用了。Q.Q

    40 replies  •  2020-07-28 09:10:44 +08:00
    maxmak
    maxmak
    Jul 24, 2020
    1
    最起码发张 xcode 的 api 图吧???
    morizawatt
    morizawatt
    OP
    Jul 24, 2020❤️2
    2
    @maxmak ???分享下新闻门槛也这么高了吗
    christin
    christin
    Jul 24, 2020 via iPhone
    3
    iPhonex 表示难用
    KiBouNoChi
    KiBouNoChi
    Jul 24, 2020
    4
    可惜了。很喜欢 3D Touch 的,所以为啥要砍掉呢-,-
    duxiansen
    duxiansen
    Jul 24, 2020❤️1
    5
    1 测试版
    2 暂时禁用

    你标题不都说了吗
    morizawatt
    morizawatt
    OP
    Jul 24, 2020
    6
    @KiBouNoChi 好像是因为使用率太低了,还会加厚机身
    morizawatt
    morizawatt
    OP
    Jul 24, 2020
    7
    @duxiansen 既然测试版暂时禁用,那可能有几率正式版会禁用吧。。。
    venster
    venster
    Jul 24, 2020 via iPhone❤️2
    8
    @morizawatt 多谢,原来去了这功能我的 6s 就可以变薄了,太兴奋了,好期待 14 正是更新啊
    fcmio
    fcmio
    Jul 24, 2020 via iPhone
    9
    不要慌,iOS13 测试版的时候也移除过
    duxiansen
    duxiansen
    Jul 24, 2020
    10
    测试版有问题,所以暂时移除了,后面会加上。还有硬件层面早就阉割了,现在新款都是软件模拟的,不存在加厚机身了说法了
    morizawatt
    morizawatt
    OP
    Jul 24, 2020
    12
    @venster 好的呢,你多卸载几个 app 试试,手机会变轻。开启飞行模式还会带着你飞哦
    morizawatt
    morizawatt
    OP
    Jul 24, 2020
    13
    @duxiansen 是啊,我帖子描述说的就是软件层面移除 3d touch 啊。ipx 以上硬件不支持的都是模拟的长按的
    morizawatt
    morizawatt
    OP
    Jul 24, 2020
    14
    @ShuoHui 那我就安心了...
    morizawatt
    morizawatt
    OP
    Jul 24, 2020
    15
    更新完了,真没了,唉... 只能长按了
    Cavolo
    Cavolo
    Jul 24, 2020 via iPhone
    16
    temporarily 啥意思来着?
    eden0412
    eden0412
    Jul 24, 2020
    17
    但是 watchos7 的 forcetouch 是硬生生直接砍了
    perpetually2016
    perpetually2016
    Jul 24, 2020❤️1
    18
    减轻薄机身是假,3dtouc 耗电,会加大机身内部,占用宝贵的空间,使用率低是真
    新款 se 相比于 8 机身厚度没变,电池续航没加。3d 也砍掉了,并没有带来提升 反而
    是退步了,11pro 相比于 xs 也厚了,这个功能对于少部分人很有用,大多数人不怎么用
    于是考虑利益,自然是砍了,如果大多数人都觉得好,那震动引擎这么占空间怎么保留了呢
    morizawatt
    morizawatt
    OP
    Jul 24, 2020
    19
    @perpetually 感觉很多人都不知道这个功能,如果有做好引导提示,使用率应该不低,zfb/wx 压按里面扫码这个功能是我每天都在用的...
    perpetually2016
    perpetually2016
    Jul 24, 2020
    20
    @morizawatt 3d touch 是 2015 年 6s 首次搭载,当时 apple 官网首页宣传就是这个 唯一的不同是处处都不相同
    3d touch 在当时确实震惊世界,7 开始搭载的 taptic engin 反而没怎么宣传,低调退出,一直沿用至今,其实好不好
    消费者都是用脚投票,苹果的震动 engin 一直没怎么宣传,但是大家都知道这是行业标杆,带来的优点,震动反馈
    也确实是明显能感受到的,反观 3d touch 当时 6s 出来的时候也是风光一时,但是这么多年过去了除了支付宝扫个码,你还见过他有什么革命性的作用么?也没有多少 app 适配她,tapic engine 都用到 apple watch 上了,这就是正反馈,好用就全部都搭载,不好就砍了,这个也没办法,都是看消费者
    ftu
    ftu
    Jul 24, 2020
    21
    watch OS7 是直接砍掉
    iPhone iOS 14 是测试版暂时不支持
    iPad OS 14 是从来没有
    Mac OS 是考虑(砍)中
    ltltfuture
    ltltfuture
    Jul 24, 2020 via Android❤️3
    22
    并不想用力,就像在新的 macbook 上明明可以通过控制手指力度来完成一些操作,但我还是喜欢把隐藏的三只拖拽打开,因为不累,舒服
    rockeyshao
    rockeyshao
    Jul 24, 2020
    23
    测试版没必要单独为老机型设计交互方式,后期正式版砍掉也在情理之中,不过我觉得正式版会做少许的适配,记得因为 bug 当时 3d touch 的切换应用功能就消失过一段时间
    unneeded
    unneeded
    Jul 24, 2020
    24
    @perpetually 首先 6s 就有 Taptic engine 了,另外在介绍 3dtouch 的时候已经把 Taptic engine 大书特书了……
    chodomatte
    chodomatte
    Jul 24, 2020
    25
    @ltltfuture 老哥,电脑上屏幕大,距离拖动的远,可施展的空间大。和手机不一样。
    的确三指拖动比用力按着拖动要舒服。但是这这样的场景在手机上很少,手机上需要考虑的是重按和长按的替代关系。
    SpiderZzx
    SpiderZzx
    Jul 24, 2020
    26
    这是个 issue
    perpetually2016
    perpetually2016
    Jul 24, 2020
    27
    @zhaidoudou123 6s 那时候确实搭载了,不过当时主要抢风头的还是 3dtouch 7 开始 home 键采用了和 mac 一样的触摸板,taptic engine 开始真正发挥潜能砍掉了耳机孔,从此以后就成了标配了,一年比一年强,3d 从那以后反而原地踏步,甚至一天不如一天了,最后只能砍了
    otakustay
    otakustay
    Jul 24, 2020
    28
    @perpetually 一年比一年强,直到 iPhone 11 这一代 taptic 其实弱化了
    morizawatt
    morizawatt
    OP
    Jul 24, 2020
    29
    @perpetually 怎么说呢,这两个发明虽说是新的创新,但是触点完全不同,一个是需要用户主动在特定情境下交互触发,一个是跟随任何所需情景被动触发。在触点不同的情况下去比较使用率是无稽之谈。

    3d touch 这个不得不说是交互上的一次重大创新,创新大到普通用户了解后,使用时甚至想起这个功能不能,任何一种交互方式的改变都需要学习成本,记住新的交互模式也需要一定时间习惯。使用期间,ios 并没有帮助用户建立起这个使用习惯,3d touch 承载的更多的是便利向的功能复用,并没有独占体验。我个人认为这是 3d touch 使用率低的原因。taptic engin 这是建立在硬件层面上的交互反馈,并不需要认为触动,也没有学习成本,自然不受这个影响,功能使用率也不会把它算在内的。
    Jeffreylulu
    Jeffreylulu
    Jul 24, 2020
    30
    主要一点是 3d touch 的应用投放用途太少了,当初刚发布时,部分媒体还说突破操作维度,在当时这个真的是一个很好的想法,可是为了这个功能特定去设计一个交互逻辑,大多开发商都是没这个必要的,而且官方的 3D TOUCH 也是多多少少有点鸡肋,没有很常的应用场景,所以整个事情下来,渐渐就丢淡了,不过技术这东西,换个应用场景,可能就有更好的发挥了,当年的指纹不最开始识别率低,当年还记得魅族还做 MP4 的时候,就有屏幕指纹的 APP,其实就是一款娱乐 APP,根本没所谓的指纹识别,可没相当,在当今,成了主流的手机解锁方式。
    leafre
    leafre
    Jul 24, 2020
    31
    自从升级 IOS13,3d touch 手感就差了很多,虽然差但是苹果不可能去掉,这只是暂时的一个 issue
    morizawatt
    morizawatt
    OP
    Jul 24, 2020
    32
    @Jeffreylulu 确实,对于开发商来说,对新的交互新方式的开发是可能费力不讨好 /锦上添花的事吧,这算一例资本 or 懒惰阻碍创新吗 2333
    2kCS5c0b0ITXE5k2
    2kCS5c0b0ITXE5k2
    Jul 24, 2020
    33
    3d touch 硬件又贵 用户感知又不强, 按照库克做法 砍掉也很正常啊
    BigbyWolf
    BigbyWolf
    Jul 24, 2020
    34
    取链接、码字快准爽,用回 Android 操作时延数倍给难受的,回神这丫没追平空间还,本来忘了都,这一提,气短。
    yuxuan
    yuxuan
    Jul 24, 2020
    35
    因为 3D Touch 当时退回了 12.4 3D Touch 吃鸡是真的好用
    zoharSoul
    zoharSoul
    Jul 25, 2020
    36
    吊用没有 砍了真好
    wsseo
    wsseo
    Jul 25, 2020
    37
    我觉得这个 touch 设计就有问题,而不是 app 开发适配难。不确定的东西不要搞太多。
    morizawatt
    morizawatt
    OP
    Jul 27, 2020
    38
    @zoharSoul 我寻思这样没必要吧,其他帖子怨气没必要带到这里来呢,况且你看到是我发的帖子,不回复就好呢,这样只会显得你又臭又硬又幼稚,贱不贱呐.gif
    zoharSoul
    zoharSoul
    Jul 27, 2020
    39
    @morizawatt shabi? 关你屁事
    morizawatt
    morizawatt
    OP
    Jul 28, 2020
    40
    @zoharSoul 抱歉呢 我的楼不欢迎狗 b 互 b
    About   ·   Help   ·   Advertise   ·   Blog   ·   API   ·   FAQ   ·   Privacy   ·   Solana   ·   1665 Online   Highest 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 62ms · UTC 13:26 · PVG 21:26 · LAX 05:26 · JFK 08:26
    ♥ Do have faith in what you're doing.