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先更新一下本地的主干分支 git fetch orign, 然后切到开发分支上, git rebase <主干分支>, 解决完冲突再 git push
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@kloge 感谢 下班了 明天试试
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@kloge 这个是什么问题造成的?
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klogeDec 2, 2019 via iPhone
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@UnrealEngine 远端分支有新的 commit, 并且修改的地方跟你改的地方重合了
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@kloge 我现在是子模块冲突了,但是子模块我都没有改动(即便有改动我在主模块下 git status 也没列出这些子模块的文件)
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bravecarrotDec 3, 2019 via iPhone
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@UnrealEngine 主要是因为远端有新的 commit
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@bravecarrot 你是说是子模块有新的 commit ?
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klogeDec 3, 2019 via iPhone
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@UnrealEngine 那可能是有人改过子模块的 commit 历史,然后强推到远端 git push -f,导致远端的子模块的 commit 历史跟你本地不一样
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@kloge 嗯,问了我们技术大佬,是有人把这个子模块修改并提交推送了
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