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V2EX  ›  程序员

吐槽下私活外包

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  •   audestick ·
    audeSt · Sep 9, 2016 · 8731 views
    This topic created in 3712 days ago, the information mentioned may be changed or developed.
    楼主接了一个外包当作业余私活

    本来想的是利用业余时间做完(当然,也是按照这种方式估算的工作量和时间)

    然而。。。

    做好了 demo ,各种加需求,各种改界面。。。

    说好的 30 天的工期,硬是拖到 50 天还没结束

    当然,我只是憋着不爽发个帖吐槽一下,不喜勿喷
    35 replies  •  2016-09-10 17:35:59 +08:00
    treycheng
    treycheng
    Sep 9, 2016
    1
    50 天。。。 多少钱
    audestick
    audestick
    OP
    Sep 9, 2016
    2
    @treycheng 不是很多。。。
    dousao
    dousao
    Sep 9, 2016
    3
    就这个卵样。
    wobuhuicode
    wobuhuicode
    Sep 9, 2016
    4
    事先肯定要定好,像我自己的,只能大改 3 次,过了 3 次之后要额外加钱~
    AMST
    AMST
    Sep 9, 2016
    5
    说不定甲方那边还在准备以你拖延工期为由拒付尾款
    cs419
    cs419
    Sep 9, 2016
    6
    吃亏长记性吧,在小公司,领导的想法说变就变。这个东西我们这样做吧,要不我们这样做吧,也可以这样做。

    总结:事先明确需求,谈好有哪些页面,哪些操作。一律走邮件,之后不管是修改页面还是增加页面,都可以认为是加需求,再加钱呗。
    mhtt
    mhtt
    Sep 9, 2016
    7
    我有个项目拖了半年,最后朋友那边说是我不专业,是我拖拉导致的!对的,就是我不专业,同意朋友那边修修改改需求就搞了半年。所以,当他们再次要求修改需求的时候,我直接不干了,钱我不要了,项目我也不做了。
    ykrl089
    ykrl089
    Sep 9, 2016
    8
    @mhtt 所以外包是大坑,特别不能给朋友做
    zxbin1990
    zxbin1990
    Sep 9, 2016
    9
    30 天的外包~~那得多少钱啊~
    maddot
    maddot
    Sep 9, 2016
    10
    按时间收费,让他们慢慢改
    redhatping
    redhatping
    Sep 9, 2016
    11
    其实这是一个沟通问题, 你接的业余的活, 当然他们不是很专业,想二次想法是很正常的,这个时候 你应该一开始就引导好, 这叫 卓越。
    一个人把事情做好, 和做一件事情 , 不是一回事。

    @mhtt 看你处事的态度 其实那人 就是认识的人 而不是朋友。
    redhatping
    redhatping
    Sep 9, 2016
    12
    @cs419 这也是一种处理问题的办法,主要是杜绝对方不考虑清楚就提出需求,其实也许是个伪需求。 而 “立场” 应该跟朋友说清楚,如果只是为了邮件留证据, 恐怕朋友都做不了。
    branchzero
    branchzero
    Sep 9, 2016 via Android
    13
    嗯,很少有外包能做的很愉快的,特别是遇上不懂行的客户。。。
    findex
    findex
    Sep 9, 2016
    14
    @branchzero 很有道理。
    ljbha007
    ljbha007
    Sep 9, 2016
    15
    根据实际修改量 继续加钱就行了 保证自己投入的时间和精力有成比例的回报就 OK 他钱多让他随便改吧
    maomaomao001
    maomaomao001
    Sep 9, 2016 via Android
    16
    我觉得自己解释清楚就好,实在难改的,双方沟通加钱,然后别那么死板,程序员都不能一次就非常明确需求的,后期要求改改也正常~~~最好的就是,沟通的时候,一定沟通好,他们不懂的解释解释,与客户一起完善需求~
    macroideal
    macroideal
    Sep 9, 2016
    17
    先说下多少钱,
    sunjun
    sunjun
    Sep 9, 2016 via Android
    18
    在公司和产品撕,在外面和客户撕
    kingfighters
    kingfighters
    Sep 9, 2016
    19
    以后小伙伴们还是谈月薪吧。。你们想 30 天做完也行, 300 天做完也行
    shiweifu
    shiweifu
    Sep 9, 2016
    20
    我的心得是:钱少改起来没动力
    yxwqwgz
    yxwqwgz
    Sep 9, 2016
    21
    建议少做这种东西,经常会遇到不靠谱的家伙。无知的人太多,在他们看来一个网站、一个 App 就是分分钟的事情,要教育他们可不简单。
    yxwqwgz
    yxwqwgz
    Sep 9, 2016
    22
    钱比较充裕的都会找正规公司,各种抠门的、无知的客户才会找个人。

    真想挣钱,非得先把面子工作做好,最好几个人一起干,把声势搞得浩大一点,要不然你只能碰到哪种人。
    233
    233
    Sep 9, 2016
    23
    这种情况经常发生的其实,所以一般都是
    1. 按时薪付费
    2. 每个 milestone 都结一部分款
    3. 坚决不许改需求

    顺序分先后。
    Hagrid
    Hagrid
    Sep 9, 2016
    24
    应该学习一下软件外包和软件质量管理,哈哈
    cxbig
    cxbig
    Sep 10, 2016
    25
    先定目标,用文档明确规定实现什么功能,怎么测试算通过
    然后设计稿定稿做时间规划,双方确认以后再开工
    有后续需求,放下一个 release ,工钱时间都另外安排

    价格方面
    可以按 release 做一口价,拆成 3 份按阶段结帐,开工 1/3 , demo 1/3 ,验收通过 1/3 。
    无论客户好不好相与,定稿后出现的修改或需求一律另算工时。
    sfree2005
    sfree2005
    Sep 10, 2016
    26
    改需求这也是没有办法避免的, 因为客户自己也不知道自己想要什么, 所以对你的需求分析技能也有要求,帮助客户明白他想要什么。
    如果按项目给钱 那就要你自己估算的正常时间之后 x2x 时薪了,另外也要说明大的改动当然也要加收钱
    后期维护可以包月给出方案,写明维护只是包括哪些内容(例如备份)
    如果对方要砍价,那就把话题转移到表明自己的工作质量如何好,然后说如果想便宜一点的话,那可以去掉一些需求以获取更优惠的价格
    pyufftj
    pyufftj
    Sep 10, 2016
    27
    @233 是的,一开始就谈好,如果需要改需求,就额外加钱。这样自己才会有主动权
    xylitolLin
    xylitolLin
    Sep 10, 2016
    28
    我一共接过两个私活,都是说好 1 个月,结果拖了将近 4 个月的
    blacklee
    blacklee
    Sep 10, 2016
    29
    技术人员的通病:脸皮薄,不善于拒绝。

    这些坑要避免的话,实际操作让做销售的来非常的简单,只是做技术的人脑子在这方面图森破而已。
    audestick
    audestick
    OP
    Sep 10, 2016
    30
    @xylitolLin 让我找到一丁点安慰。。。谢谢
    plqws
    plqws
    Sep 10, 2016
    31
    最不济的 10 天拖到两个月…其他基本上都还好,主要还是看遇到什么样子的甲方
    mathgl
    mathgl
    Sep 10, 2016
    32
    正常, 我 08 年时同事介绍我做一个小网站,用来显示魔兽的某些排名。开价 800 。花了 1 礼拜做完,交给对方。对方说不好,就不了了之。

    后来发现他们无声无息拿来用了。

    那次也是唯一用 asp 的经验。
    Symars
    Symars
    Sep 10, 2016❤️1
    33
    个人外包是最廉价的人力劳动
    TomIsion
    TomIsion
    Sep 10, 2016
    34
    有个设计师朋友介绍的外包

    交互都是甲方说了算
    “这个动画时间太长了”
    “这个加个抖动”
    ...

    设计师朋友的水平很高
    也被甲方无限的需求变化弄得无所适从...

    结果为期时间整整翻倍...
    顺便吐槽下,前端私活钱好少...
    izoabr
    izoabr
    Sep 10, 2016
    35
    没有原型?没有架构规划?那你还搞?
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