HCCG
V2EX  ›  Overwatch

为什么守望先锋中国不用分区?

  •  
  •   HCCG · Aug 17, 2016 · 12628 views
    This topic created in 3734 days ago, the information mentioned may be changed or developed.

    之前有玩 LOL ,最近在玩守望先锋,没有像 LOL 那么多分区,感觉守望先锋也挺多人玩的,为什么不用分区呢?

    62 replies  •  2016-10-21 18:35:31 +08:00
    shustrovsky
    shustrovsky
    Aug 17, 2016
    1
    你会发现 Dota 也没有分区
    tobyxdd
    tobyxdd
    Aug 17, 2016
    2
    想想为什么 LOL 要故意分区?
    miyuki
    miyuki
    Aug 17, 2016
    3
    Dota 2 的账户可以说是世界同服
    46fo
    46fo
    Aug 17, 2016
    4
    延迟也不低啊。平均 30 多。我玩 csgo 华南一般不超过 15 的。 光纤 100
    invoke
    invoke
    Aug 17, 2016
    5
    lol 分区 因为 lol 运营商是腾讯
    RqPS6rhmP3Nyn3Tm
    RqPS6rhmP3Nyn3Tm
    Aug 17, 2016
    6
    暴雪中国区因为政策原因,由网易运营。
    真的很生气,玩美服还要再买一份 License.
    qinxi
    qinxi
    Aug 17, 2016
    7
    @BXIA 楼主的分区不是你说的分区..他说的分区应该是电信 X 区,网通 X 区,教育网 X 区这样的
    USCONAN
    USCONAN
    Aug 17, 2016
    8
    遊戲分區這種事情不是應該是上個世紀的事情了麼 @@?

    我玩過的最後一個分區的網絡遊戲也就是 WoW 了
    hpeng
    hpeng
    Aug 17, 2016❤️1
    9
    因为 lol 小霸王服务器宕机一下损失几千万, OW 服务器宕机一下......(然后就去玩 lol). 哈哈哈哈
    moonkiller
    moonkiller
    Aug 17, 2016
    10
    @hpeng 哈哈哈 无法反驳
    learnshare
    learnshare
    Aug 17, 2016
    11
    早期分区是因为跨运营商互通做的不好吧,现阶段应该比较容易做到低延迟了,所以有的游戏不分区,也有的原来的电信网通合并掉了
    zander
    zander
    Aug 17, 2016
    12
    LOL 本也不用分区的。
    国服应该是为了多卖皮肤,符文页,等等吧。
    badec
    badec
    Aug 17, 2016❤️1
    13
    想多了。分区不只是网络跨运营商互通的问题。分更多区能推出更多的开新区活动。每次搞一轮开新区的活动就能吸引一波玩家。
    0602
    0602
    Aug 17, 2016 via iPhone
    14
    可能是因为玩家少所以没有分区传统吧,据说守望先锋在中国的销量已经超过最乐观的预计了
    subpo
    subpo
    Aug 17, 2016
    15
    ow 玩家撑死了 200w 不到,和 lol 差 n 个级别...
    cutehalo
    cutehalo
    Aug 17, 2016
    16
    dota2 是有分服务器的呀=。=
    看房间列表就能看到
    subpo
    subpo
    Aug 17, 2016
    17
    @cutehalo 是哦...DOTA2 也分了网通电信之类的,看来问题可以关闭了
    kumiko
    kumiko
    Aug 17, 2016
    18
    doto2 最关键的还是国服和世界服随便换啊....
    屁股我想和 hk 的朋友一起玩还得再买一份
    fjzjk
    fjzjk
    Aug 17, 2016
    19
    dota 分服务器但是不分区,数据通用,只是打的时候选择电信网通之类的附近服务器
    cutehalo
    cutehalo
    Aug 17, 2016
    20
    @sakuyamaij 皮肤 武器呢 是不是也要再买一套 哈哈哈哈
    firefox12
    firefox12
    Aug 17, 2016❤️1
    21
    暴雪爸爸砍了很多外挂,所以不用分区容量也够。从开发的角度看,这其实是一个挺难的设计, 需要讲电信或者移动 网通的用户放在同一个服务器里运行。 这需要服务器的速度非常的好。 不分区其实成本更高,更难,但是体验更好,因为我不会因为一个朋友是网通的 就没办法和他双排了。
    Tuccuay
    Tuccuay
    Aug 17, 2016
    22
    你有没有看到过 Overwatch 里会显示「正在切换服务器」,特别是组队的时候。

    暴雪大法好。
    Navee
    Navee
    Aug 17, 2016❤️1
    23
    网络投入要花费大量的资金啊,所以腾讯就做了分区
    马化腾:觉得好卡你就换个分区玩,换个分区还卡就是你网络问题,反正肯定不可能是我们服务器的问题
    hyq
    hyq
    Aug 17, 2016
    24
    楼上那些感觉没有做游戏的。

    现在的游戏服务器端,都是用集群做的。客户端连接到 ConnServer , ConnServer 转发客户端数据到 GameServer 。然后匹配的时候,去 MatchServer ,匹配成功后客户端直连(或者转发)到 BattleServer ,这些 Server 都不是单点的。
    hyq
    hyq
    Aug 17, 2016
    25
    竞技类的游戏,从非技术角度上来说,根本就不用做成分区的。打怪升级穿装备那种的游戏,需要做成分区的(想想一个新手进去看到一群满级的号的体验)
    withlqs
    withlqs
    Aug 17, 2016
    26
    dota2 会选择线路的啊...不一样的线路不会是同一个房间

    这就是分区啊...

    楼上们的一本正经地都讨论了什么呢==。
    morethansean
    morethansean
    Aug 17, 2016
    27
    暴雪的游戏,从 SC2 开始,都没分区啊。然后日强哥也在一次帖子里说过了,不分区主要还是节约一些资源。
    surfen
    surfen
    Aug 17, 2016 via iPhone
    28
    我猜不是不分区,而是根据网络细分选区的工作交给服务器了,港澳台日韩玩家不都是在亚洲服玩吗。
    a2ex
    a2ex
    Aug 17, 2016
    29
    其实守望“分区”的,你没感觉到而已
    tobyxdd
    tobyxdd
    Aug 17, 2016
    30
    我想 LZ 的分区指的是存档互通 服务器当然是分布在各地的了
    Kael
    Kael
    Aug 17, 2016
    31
    因为不需要,分区好处是英雄皮肤能卖两份,比较适合 lol 这种卖英雄的游戏
    iFlicker
    iFlicker
    Aug 17, 2016
    32
    @cutehalo dota2 分服务器但是所有用户数据(饰品比赛数据等)全球同步的.
    binux
    binux
    Aug 17, 2016
    33
    从技术上说,本来就没有必要分区,你在等待界面就是排队+好友操作,连群聊都没有,你见过聊天软件分区的吗?进房间之后一个房间人数是有限的,分配到哪个服务器你根本不会有感知。
    LOL 分区是为了多卖几份钱啊。
    just4test
    just4test
    Aug 17, 2016
    34
    @learnshare 如果电信网通各只有一个区你这套还能解释的通。
    williamx
    williamx
    Aug 18, 2016
    35
    游戏分区首先是一种运营需求,其次是技术简化。
    ivanlw
    ivanlw
    Aug 18, 2016
    36
    Dota2 不是完美世界代运营的么?我半年前在北美选亚洲区,匹配到的都是亚洲不知道什么国家的文字的队友,然后改了什么启动参数才能进入到完美世界的服务器……现在变了吗?
    cutehalo
    cutehalo
    Aug 18, 2016
    37
    @iFlicker 我是说屁股的 233
    Anhedonia
    Anhedonia
    Aug 18, 2016
    38
    @ivanlw 没变
    Anhedonia
    Anhedonia
    Aug 18, 2016
    39
    @ivanlw 参数是-perfectworld
    Jimrussell
    Jimrussell
    Aug 18, 2016
    40
    @ivanlw 那是根据不同国家地区分的对战服务器。 DOTA2 你的天梯分和等级不会因为你从东南亚换到北美就被要求从 1 级开始……

    LOL 的分区换区等级规则等同于当年没开通转服服务的 WOW 等 RPG 网游,你现在明白了吗?
    mrlawrence
    mrlawrence
    Aug 18, 2016
    41
    分区的好处蛮多的。假如因为某台服务器挂了,只是一个区挂掉,影响人数也就几万而已。但是不分区的话,挂了一台对整个服务器都有影响(或多或少)。维护的时候,分区游戏维护升级方便,但是不分区游戏对于升级的慎重要多得多。稍微出点问题会影响所有玩家。
    不分区成本会低,玩家体验会很棒,但是各项支持技术不到位就很麻烦。
    还有一个关乎盈利的问题, LOL 你在一区,你朋友在二区。你想和朋友一起携手开黑玩,对不起,马化腾说:你要建小号,劳资还要捞你一笔(当然 LOL 不充值钱也可以玩)
    3yvsye
    3yvsye
    Aug 18, 2016
    42
    @ivanlw 没变,登录 steam 端口的最快是东南亚服务器,完美的端口进入是国内服务器,但 steam 和完美的好友列表都是同步的也能相互邀请。可能完美只是划分了一个相对封闭的局域网,里面改成和谐包规则那些,类似魔兽世界的跨服作战。
    NovemberEleven
    NovemberEleven
    Aug 18, 2016
    43
    玩守望试过两次打比赛打到一半服务器异常,游戏会自动切换服务器,重新比赛,队伍还是原来的队伍,对手还是原来的对手。
    anyforever
    anyforever
    Aug 18, 2016
    44
    @badec 嗯。除了网络互通原因外,感觉游戏分区在运营方面最大的问题就是在同一区的话,玩家有先入后入,老号级别就高,新人进去,怎么一块玩?不被 P 死才怪
    learnshare
    learnshare
    Aug 18, 2016
    45
    @just4test 那当然实际分区的时候,有很多运营上的因素,其他朋友也讲到了
    Yinnfeng
    Yinnfeng
    Aug 18, 2016
    46
    星际二也没分区啊。。。好吧。星际二玩家少。
    Ixizi
    Ixizi
    Aug 18, 2016
    47
    长宽打腾讯系游戏需要用 tgp 加速,打屁股直链。
    badec
    badec
    Aug 18, 2016
    48
    @anyforever 有些网友是可以占领一个城市占领一个舵的那种,打个比方又十个土豪想占领这个城市或者这个舵,但是只能有一位土豪能占领,那剩下的九个土豪怎么怕?难道不赚他们的钱了嘛?这个时候开新区,让那九个土豪去新区占领是最好的赚钱方案
    ZhangJinJin
    ZhangJinJin
    Aug 18, 2016
    49
    @subpo ow 国服销量已经超过 300w 了,另外 ow 服务器机制是大厅是一个服务器,匹配到玩家以后再转移到另一个服务器
    Soaper
    Soaper
    Aug 18, 2016 via Android
    50
    主要还是国内网络情况的问题
    ow 看似很牛的做法,最后还是某些地区某些基础提供商 RTT 随机变高。
    而游戏运营商,这种做法能减轻负载,保持某些通道良好。说挂了能换区的。。。如果是账号关键的骨干挂了。。。之前的网易就是一个答案。
    9hills
    9hills
    Aug 18, 2016
    51
    技术上,网游没必要分区,分服务器,数据在切换服务器的时候同步即可。带来的不便不过是只能看到同服务器的人罢了,哪怕是 MMORPG ,这点也是能接受的,想和特定的人组队,都选择一个服务器即可


    分区是运营策略,不是技术选择
    freed
    freed
    Aug 18, 2016
    52
    还是挺喜欢暴雪这样的方式的.

    暴雪现在的几个游戏,除了魔兽,全部是没有区这个概念的..只有国服亚服这种不同的服.

    然后都没有角色名限制,通过战网昵称+数字 ID 的方式来定义,

    从来不会有想半天想一个角色名然后提示重复..或者说朋友在玩我也去玩结果他的区太老我想进新区之类的问题..
    freed
    freed
    Aug 18, 2016
    53
    其实楼主的问题应该和美服比吧? 我记得 LOL 美服就是没有分区的 几年前去玩过..

    不像国服 那么多区 有时候认识朋友 同学什么的想一起玩 结果不在一个区.只能去买号或者借号 否则就只能一级小号去打酱油..那么多区 好多人都玩几个区呢.搞得精力资源什么都分散了 换个区就得重练 讨厌这样的
    freed
    freed
    Aug 18, 2016
    54
    @mrlawrence 我记得美服 LOL 就不分区.另外不分区的游戏不可能就几台服务器的 其中 1.2 台挂掉对整个游戏没什么影响...我玩暗黑就经常碰到提示服务器要重启..结果我压根没掉线..在群里看别人掉线了..应该只是重启某一地区或者某个机房的机器..不是全部重启 这种的..
    qiyuey
    qiyuey
    Aug 18, 2016 via Android
    55
    @withlqs 严格意义上,这种并不算分区。你楼上说的那种才算真正的分区。
    withlqs
    withlqs
    Aug 18, 2016
    56
    @qiyuey 这种“严格意义”也有一定的道理。账号资料的分区,大多数情况下是为了盈利而不是技术限制。比如:企鹅家。
    mrlawrence
    mrlawrence
    Aug 18, 2016 via iPad
    57
    @freed 好像魔兽美服不分区。(听说)
    freed
    freed
    Aug 18, 2016
    58
    @mrlawrence 这个我就不清楚了,没玩过魔兽美服.不过国服魔兽都十多年了,刚开始的时候还没有战网什么的,我想如果当时就有的话说不定也可能不分区了?...不过想想地图就那么大如果不分区的话..以国服之前的玩家基数..到处都是人啊..
    zlawliet
    zlawliet
    Aug 19, 2016
    59
    能根据延迟 IP 自动分配为何要让用户痛苦的选择?
    cevincheung
    cevincheung
    Aug 19, 2016 via Android
    60
    不分区,世界频道聊天,假设有 100w 日活 23333333
    SilentDepth
    SilentDepth
    Oct 21, 2016
    61
    表面上没分区而已。实际上,应该是一个服务器用来计算匹配,匹配到的对局统一转移到一个服务器里,也就是说「区」是动态的,然后暴雪没有在界面上告诉你罢了。这个设计确实是很优雅的,明明「分区」的概念对玩家来说是完全不必要的
    SilentDepth
    SilentDepth
    Oct 21, 2016
    62
    @cevincheung OW 的「世界频道」也就是主界面了。想过这个问题,后来觉得有多少人闲着在主界面聊天啊 2333
    About   ·   Help   ·   Advertise   ·   Blog   ·   API   ·   FAQ   ·   Privacy   ·   Solana   ·   1458 Online   Highest 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 150ms · UTC 05:08 · PVG 13:08 · LAX 21:08 · JFK 00:08
    ♥ Do have faith in what you're doing.