之前参加比赛,和同学一起做的一个东西,有一段时间没碰了,不过还是想做好,大家给点建议。(保证使用较高版本的chrome并且支持webgl)http://www.zhimoccc.sinaapp.com
之前参加比赛,和同学一起做的一个东西,有一段时间没碰了,不过还是想做好,大家给点建议。(保证使用较高版本的chrome并且支持webgl)http://www.zhimoccc.sinaapp.com
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bbxOct 8, 2014
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挺好玩儿的
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chenzhepeterOct 8, 2014
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做的真好
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@bbx 提提意见 看看还有什么需要改进的地方 我们再做迭代 你可以试试触摸设备 我们做了优化的
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@chenzhepeter 看看还有什么需要改进的地方
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fisingOct 8, 2014
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油漆桶有bug
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@fising 是什么bug 欢迎提出来
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fisingOct 8, 2014
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按说油漆桶应该是只涂抹盒子表面吧,怎么把整个工作台给涂满了
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scarlexOct 8, 2014
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有意思
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@fising 这个是有原因的 因为是两层H5的canvas,所以喷漆的时候想要确定边界也可以 不过那样子很麻烦 当时为了赶进度 所以也就没仔细限定边界 而且 如果限定边界的话 在切换模型的时候这个边界也要跟着变的
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@scarlex 大家多玩玩 提提好的意见
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fisingOct 8, 2014
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@renminghao 现在喷漆整个工作台都涂满了,很奇怪不是吗。
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@fising 这倒是真的 这也必定是要改进的地方 感谢提bug哈
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scusjsOct 8, 2014
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。。。69你居然有这么好玩的东西不拿出来玩
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@scusjs 沈大不要黑我了 这个东西之前不就给你们都看过么
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venOct 8, 2014
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不错!赞~
不过头顶跟脚板的效果看不到额~ |
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@ven 原则上是可以实现的 不过那样子就是实现3维的旋转 用户体验不怎么地 所以就删减到2维旋转了 这样子只能舍弃那两个部位了
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zoeeyOct 8, 2014
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感觉很强大,请问是怎么做的?
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@zoeey H5+Webgl
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ExinOct 8, 2014
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COOL!
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RyanLokOct 8, 2014
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赞~很不错的设计
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kid177Oct 8, 2014
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不能还原吗?找了半天没找到还原的按钮。
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bugsnailOct 8, 2014
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ios上有这个应用,叫什么来着忘了,好像是给孩子们玩的,话说,不能在3D模型上直接涂吗?
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@RyanLok 这个设计也是一起比赛的小伙伴想了好久才有的想法
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@kid177 2D这边有undo和redo的按钮啊
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@bugsnail 没发在3D上面直接绘画,这样子就没法判断是要旋转查看还是要绘画了
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bugsnailOct 8, 2014
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@renminghao 2D太考验人的想象力了
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blueandhackOct 8, 2014
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哈哈!我知道这个!这不是参加PHPChina的第五届开源大赛的作品么!
23333333333333 我也是参赛者 只是最后结果,哎坑爹啊! |
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arslionOct 8, 2014
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可以直接在立体身上开画吗?
好像, 好像看不到立体身的脑袋顶部.. |
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@blueandhack 额 其实我们真正做这个的时候参加的是全国大学生软件创新大赛
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@arslion 原则上是可以实现的 不过那样子就是实现3维的旋转 用户体验不怎么地 所以就删减到2维旋转了 这样子只能舍弃那两个部位了
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kokdemoOct 8, 2014
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这个思路挺好玩的……
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@kokdemo 关键要顺着这个思路延伸很多东西啊
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hardwayOct 8, 2014
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不错啊,楼主看过宜家网站上的家居布置软件么,楼主开发的话我直接收购了 :)
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arslionOct 8, 2014
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@renminghao 确实啊... 那么补个三视图怎么样?~ 静态不用转~
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RCheungITOct 8, 2014
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= = 卧槽 打开之后 cpu 直接150%
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@RCheungIT 然后慢慢的应该就平稳了吧
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@arslion 这样子就没有交互动手的乐趣了啊
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@hardway 您能把那个家居布置软件的链接发一下么 我没找到
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GauinOct 8, 2014
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颜色涂到卡片外面后 涂过的颜色全部清掉了。。。难道不能对涂到外部的颜色直接忽略吗?
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@Gauin 我在这边使用是正常的啊 你是mac?
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arslionOct 8, 2014
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@renminghao 有种若有所失的感觉.. 对了用这个做Minecraft人物皮肤怎么样?
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GauinOct 8, 2014
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@renminghao 办公电脑 tihinkpad win7
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@Gauin 我查查bug 修改一下 谢谢提bug哈
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@arslion 完全可以啊 不过两个要整合在一起 估计有点难度
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arslionOct 8, 2014
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@renminghao (其实我没做过MC人物皮肤23333)
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piminOct 8, 2014
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挺好的,
希望点击3D界面可以提示是哪个平面,或者直接定位到那个面,然后在那个面上来操作 比如我想给这纸人画个眼睛,半天找不到他脸在哪里 然后就是油漆桶了,一次直接给全涂了,啥啥都看不到了 建议限制最多涂一个纸张分界线内的平面 |
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@arslion 。。。
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@pimin 感谢 这个建议非常好 不过你说的那个油漆桶的内容却是是因为技术方面抄了近道 所以撒懒了没做:(
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piminOct 8, 2014
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@pimin 求指教
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piminOct 8, 2014 via iPhone
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@renminghao
我用画笔画了个三角形,用油桶刷的时候是刚刚好把三角形填满,不会向外扩张。就是说这个工具是可以识别边界的。可能这个工具是其它地方移植过来的,底层咱可以不考虑去动它,把折线处—纸张边界在载入的时候用画笔重新描边就可以了。 |
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@pimin 额 我这个用的洪水填充 要是你画出边界 我也是可以识别边界 然后填充的 至于不画出边界的话 默认就是填满整个画板啊
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piminOct 8, 2014 via iPhone
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@renminghao
但是展开的纸折线的位置是固定的啊,你替用户把折线变成边界,这个工作量非常小吧。这个油漆桶起码可以刷metro类似的一整个彩色面,可以保证这个油漆桶还是可用的。 |
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@pimin 明白了 这个确实是要改进的一个地方 get 感谢提bug
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openrocOct 8, 2014
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很酷~, 只是cpu比较高,貌似没有硬件加速。
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@openroc 额 webgl本来就是非显卡 他只能把当前状态读进显存 但是貌似没有垃圾回收 蛋疼
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hardwayOct 9, 2014
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vixvixOct 9, 2014
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直接在3d上画才是常人使用模式。如果做不到,起码模版上标个12345, 好让人能容易找到对应块。
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