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高级 Unity3D 游戏开发工程师 1 名 远程办公

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  •   darrenlv · 1 day ago · 1072 views
    高级 Unity3D 游戏开发工程师

    岗位职责
    1. 负责 Unity3D 游戏客户端的架构设计、核心功能开发及性能优化,保障产品稳定性与可维护性。
    2. 负责 Android APK 安全体系建设,包括代码混淆、加固、签名校验、完整性校验及资源保护。
    3. 针对反编译、二次打包、动态调试、Hook 、内存篡改等风险,设计并落地防护方案。
    4. 熟悉 Unity Mono / IL2CPP 的运行机制与安全特点,优化 C#、Java/Kotlin 和 Native 层之间的安全交互。
    5. 与服务端配合建设反作弊机制,完善关键数据校验、通信安全、异常行为检测及风险处置流程。
    6. 开展安全测试与漏洞排查,跟踪线上作弊和破解问题,完成定位、修复及防护策略迭代。
    7. 评估安全方案对性能、包体、兼容性及发布流程的影响,推动安全能力融入构建与发布流程。
    任职要求
    1. 5 年及以上游戏客户端开发经验,3 年及以上 Unity3D 实战经验,参与过至少一款正式上线的 Android 游戏。
    2. 精通 C#,熟悉 Unity 引擎架构、资源管理、热更新、内存管理及性能优化。
    3. 具备丰富的 Android APK 安全实战经验,主导或深度参与过已上线游戏的防破解、反篡改或反作弊建设。
    4. 熟悉 APK 结构、DEX 、SO 动态库、Android 签名机制、JNI/NDK ,具备 Java/Kotlin 与 C/C++ 代码分析能力。
    5. 熟悉 Mono / IL2CPP 构建流程,理解托管代码、元数据及 Native 代码面临的安全风险。
    6. 熟练使用 JADX 、Apktool 、Ghidra/IDA 、Frida 等工具开展授权安全分析与防护验证。
    7. 具备反调试、反 Hook 、完整性检测、资源加密和密钥保护等方案的落地经验,能够分析其防护边界与绕过风险。
    8. 理解客户端环境不可信原则,能够结合服务端权威校验设计安全方案,避免仅依赖客户端检测。
    9. 具备良好的问题定位、技术文档编写和跨团队协作能力,能够独立推进复杂安全问题闭环。
    加分项
    1. 有中大型联网游戏、竞技游戏或高对抗场景的反作弊经验。
    2. 有 IL2CPP 安全防护、Native 层安全分析或自研安全组件经验。
    3. 有 Play Integrity API 、设备风险识别或第三方安全 SDK 接入经验。
    4. 有安全自动化测试、风险监控及灰度发布经验。
    5. 能提供脱敏项目案例,清晰说明威胁场景、防护措施、上线效果及性能代价。
    投简历请联系 TG@aaaaaawe123
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