qxmqh
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V2EX  ›  Codex

codex 最近这两次重置之后,能明显感觉消耗速度快了不少

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  •   qxmqh · 21h 19m ago · 904 views
    我用同样的模型 速度 推理强度。
    5.6-Terra-中
    每天开发节奏差不多,也没有一个会话干到底,基本上差不多就新开会话的那种。这也是我一直以来的习惯。

    但是消耗速度快了差不多 1.5-2 倍。
    9 replies    2026-07-29 11:38:23 +08:00
    gap
        1
    gap  
       21h 7m ago
    刚开始重置的时候我觉得是为了和竞争对头烧钱硬扛,后来慢慢感觉是不得已而为之,因为现在的 Codex 太不经用了,估计他们也在找解决办法,在这个问题解决之前只有不停的重置,不然早就怨声载道了。
    qxmqh
        2
    qxmqh  
    OP
       21h 7m ago
    @gap 确实 现在有些骑虎难下了。
    ffalex
        3
    ffalex  
       21h 5m ago via Android
    长期 5.6-sol-中,昨天 4 个小时已经花了快 50%周额度了
    lpxxn
        4
    lpxxn  
       21h 2m ago
    昨天突然就消耗完了。感觉消耗速度比之前快了。
    BingoXuan
        5
    BingoXuan  
       20h 10m ago
    我昨天一天就消耗了 65%了。现在 review 也是用自己部署的 27B 在干。感觉就是逼着人升级 Pro (因为不禁用,我有这个升级想法)
    luomao
        6
    luomao  
       20h 7m ago
    确实,我现在是 sol 高,PRO 5X 的订阅,昨天一天烧了 50%
    JZen
        7
    JZen  
       20h 1m ago
    据说 plus 的周额度缩了很多,以前可能有 120-130 刀,现在大概是 90-100 刀额度。pro 20x 暂时没有什么变化,一周大概是 2500 左右。
    mgcnrx11
        8
    mgcnrx11  
       19h 17m ago
    其实可以通过 Session 的扫描工具,统计一下整个用量的使用情况。因为 codex 已经记录了每一轮对话消耗的 token 数是多少。但是,我有几个发现:

    1. 从 https://developers.openai.com/api/docs/guides/prompt-caching 发现,对于 5.6 系列模型的缓存时间,已经调整为 30 分钟 了,所以,更容易带来缓存失效的情况,也就会从主观感受用量少了

    2. 同时发现 5.6 的 tool call 比 5.5 会更多(主观感受),每次 tool call 的消费即使命中缓存,也有 1/10 的价格,一轮下来 20 个 tool call ,相当于 cache miss 2 次的全量计费了

    3. 基于第 2 点,多 skill 加载,多 hook 介入,甚至是多 agent 编排都是“严重烧钱”行为
    ddonano
        9
    ddonano  
       19h 7m ago
    现在周额度 太不禁用了,可能也就比之前的 5 小时额度多一点点
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