Haku
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GODOT 使用 AI 开发的体验如何?

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  •   Haku · Jul 8 · 845 views
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    对象放暑假出去玩了,终于有时间钻研点喵喵小工具。

    之前尝试学习 unity 开发 2d 游戏,折腾了一两周才终于是做出来小人攻击打怪的效果,但是碰到怪物数量一多就开始卡顿,自己想办法、找 AI 帮忙都解决不了。

    现在大陆 unity 又作怪,遂打算转移战场到 godot 。

    目前是想看看 vibe coding 能不能全程不敲代码完成一些简单游戏的开发,如果不行再考虑人工介入+AI 辅助的方式,有没有已经用上的大哥能说下会有什么奇怪的坑吗?

    3 replies  •  2026-09-08 14:08:07 +08:00
    xxyzf
        1
    xxyzf  
       Aug 12
    考虑一下 享元模式
    saxon
        2
    saxon  
       Sep 8
    骨骼用什么做呢
    Haku
        3
    Haku  
    OP
       Sep 8
    @saxon 不知道,根本不会这些,现在直接 gpt6 生成模型了,能用就行。
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