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比如我要做一个象棋的游戏,然后有一群用户,我要给他们两两配对成为对手,这一局的胜利者之间再进行配对,直到出现冠军,我要怎么设计或者使用什么算法?
4 replies • 2014-07-02 17:11:25 +08:00
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参考暴雪的匹配算法
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把每一局的输家标记出来,不进行匹配就行了?
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单败淘汰赛还用算法么? 你想要的是赛制还是算法? ELO了解么?
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这不就是普通的瑞士轮。。。
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