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V2EX  ›  burden7  ›  全部回复第 1 页 / 共 10 页
回复总数  191
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@saaak
@tidilist

上市后玩法逻辑确实有点点不合理哈😂 正在重新策划上市后的玩法 很快上线


@jtacm

我在上面楼层简单说了点,你可以看下哈。不过建议多跟 AI 聊,我做这个小游戏前也是完全不懂
@davecat 没有图片,所有像素页面都是 cc 画出来的
@saaak 好建议,会采纳的,感谢!
@dong1313131313 hi 新版本已 fix
@king888 不接入支付的话个人资质就可以上架
@kulove

看下上面两位 V 友的回复。

不过你这个我可以亲身去测试后告诉你🤣
@92493
@chjqpmain

感谢回复!
@psm 可以的
@lihexinkai Claude Max 套餐,两周 Fable 的额度吧😂
@joyce95 感谢感谢,建议很实用,关于游戏内容会尽快补充的
@gyp 感谢支持!会尽快补充游戏内容提高趣味性的!
@Saiwenee 好建议!
@zoofy 也可能是内存泄漏问题,我需要排查一下
@hahaDashen 收到,谢谢反馈
@TopMuse 收到
@Saiwenee 哈哈哈哈,网管背后全是监控
@cvl 微信小游戏是不需要的
@TopMuse 这应该属于一个 BUG😂
@Himmel 是的...今晚会补上破产重开选项
@xiaowoli
@tallie
@XnEnokq9vkvVq4

非常感谢!
@digdug hi 现在微信小游戏可以被搜索到的,请搜索“网吧物语”
@jackshen

再次非常感谢,每条建议都很实在。当前这个版本细玩的话确实比较粗糙,我会尽快改进的🙏
@BenCoper 我检查下看看代码是不是有什么漏洞
@digdug 你说帖子里的图片吗,不应该吧,我用的是 V 站的图床
@tidilist 好的,会尽快补充一点新的东西进去~
@jackshen 非常感谢反馈!

今晚会修复掉 BUG 。现在游戏整体策略确实比较简单😂,也欢迎 V 友提供想要的情节,我会参考补充加入的。
@tidilist 当然,不过我全程也是 AI 给我的指导

一开始技术选型有 Cocos/Unity/Godot

- Cocos 可以直接打包出微信小游戏,适合轻量型游戏,合适
- Unity 可以直接打包出微信小游戏,引擎太重,打包出来的游戏担心内存占用,3D 那一套也完全用不上,不合适
- Godot 不能直接打包微信小游戏,不过这套技术方案好像是当前比较成熟和合适的,但我想做小程序,还是不合适

至于游戏的 UI 设计和切图,全靠 Claude Design ;游戏的编码,全靠 Claude Code 。
@xiaowoli 欢迎欢迎,现在游戏内容还是非常简单,欢迎先体验流程和风格~
@Greenm 对的,完全的菜鸡互啄
9 月 20 日
回复了 chiva 创建的主题 › Reddit › 现在 reddit 太难养号了
在我心里 Reddit 的恶心程度不亚于 A 畜了

程序员群体还是乌龟多,什么事情上都是找自己原因
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